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Como Ingeniero en Computación tendrás conocimientos sólidos en administración de la tecnología, podrás tomar decisiones en la selección de recursos tecnológicos y de sistemas de información.

Ademas tendrás la capacidad de:

  • Desarrollar sistemas de comercio electrónico, multimedios y tecnología emergente.
  • Planear, diseñar y controlar los sistemas de información y administración en las empresas.
  • Desempeñar proyectos en las áreas de negocios electrónicos,mercadotecnia, finanzas, negocios internacionales y redes de comunicación.

Objetivo

El objetivo general del plan de estudio es:

  • Formar profesionistas competentes en las ciencias computacionales y en el uso de las tecnologías de la información para analizar, diseñar e implementar soluciones en los contextos laborales y educativos. Caracterización por ser líderes, críticos, éticos y comprometidos con su entorno.

Perfil de Ingreso

El Aspirante a la Licenciatura en ingeniería en computación debe tener las siguientes características:

  • Capacidad de análisis y síntesis para la comprensión de problemas y toma de decisiones.
  • Conocimientos de computación.
  • Conocimientos de matemáticas.
  • Disposición creativa.
  • Criterio y razonamiento lógico.
  • Interés por la investigación.

Conocimiento de:

  • Manejo básico de computación.
  • Lógica.
  • Matemáticas.
  • Lectura del idioma inglés.
  • Algebra y Cálculo.
  • Trigonometría.

Habilidades:

  • Comprensión lectora.
  • Comunicación verbal y escrita.
  • Aprendizaje autogestión.
  • Capacidad de análisis.
  • Capacidad Reflexiba.

Actitudes:

  • Trabajo en equipo.
  • Tolerancia.
  • Responsabilidad.
  • Ética.

Perfil de Egreso

El Ingeniero en Computación es un profesionista comprometido con su entorno, abierto al cambio, creativo y en permanente búsqueda de la innovación, con la capacidad de trabajar de manera individual o colegiadamente en grupos interdisciplinarios; analizando y proponiendo soluciones a problemas que se presentan en los diferentes ámbitos organizacionales, involucrando el desarrollo de software, la interconexión de computadoras y automatizando los procesos. Al egresar el ingeniero en computación tendrá: 

Será un profesional que presente:

Conocimientos de:

  • Las teorías y métodos que las matemáticas aplicadas instrumentan.
  • Teoría de la computación y lenguajes de programación.
  • Las ciencias y el entorno social para comprnder los factores sociales, políticos, ecológicos y éticos relacionados con el desarrollo tecnológico y el desempeño profesional.
  • Conocerá el método cientifico en el área de la computación para sustentar sus modelos y diseños, proponiendo así soluciones sólidas y confiables.
  • Administrar proyectos relacionados con las tecnologías de la información en las organizaciones conforme a lo requerimientos establecidos.

Habilidades para:

  • Desarrollar, implementar y administrar software de sistemas computacionales con el fin de apoyar productividad y competitividad en su entorno laboral.
  • Diseñar, configurar e implementar redes de computadoras aplicando las normas y estándares vigentes.
  • Utilizar las tenologías de la información de manera eficaz en el proceso enseñanza aprendizaje.
  • Integrar soluciones computacionales con diferentes tecnologías, plataformas o dispositivos para promover la interoperabilidad entre éstas.
  • Utilizar tecnologías y herramientas actuales y emergentes acordes a las necesidades educativas y laborales.
  • Seleccionar de manera eficiente las herramientas computacionales actuales y emergentes para incorporarlos en la solución a problemas y necesidades.
  • Conformar, adecuar y administrar eficientemente las estructuras y bases de datos que respondan a los requerimientos en los procesos educativos y laborales.

Actitudes:

  • Dirigir y participar en grupos de trabajo multidisciplinarios que promuevan el desarrollo de soluciones integrales.
  • Ser líder comprometido con la sociedad y la consevación del medio ambiente.
  • Desempeñarse profesionalmente con un compromiso ético.
  • Responsabilidad.
  • Ética profesional.
  • Servicio a la sociedad apoyando la adopción correcta de la tecnología.

Campo Laboral

La educación superior tecnológica se enfrenta a un entorno social y productivo más demandante, más cambiante y competitivo; los puestos de trabajo son cada vez menos estructurados, más diversos y más móviles; el desarrollo de la ciencia y la tecnología ha alcanzado niveles nunca antes vistos; los procesos de virtualización y el uso de la nuevas tecnologías de la información se han convertido en poderosas herramientas para la obtención, organización, manejo e interpretación de información de toda índole; ante todo esto están apareciendo nuevas formas de interacción personal, grupal, colectiva, organizacional y social que implican desarrollo de competencias, estrategias de adaptación y readaptaciones constantes y donde el aprender a aprender, aprender a obtener información, el aprender a colaborar, aprender a aplicar conocimientos y aprender a resolver problemas se constituye en competencias profesionales imprescindibles. El Ing. En Computación tendrá estas competencias por ello puede trabajar el campo empresarial, escolar y gubernamental aportando su conocimiento para el beneficio de la empresa o institución.

  • Matemáticas I.
  • Principios básicos de computación.
  • Expresión oral y escrita.
  • Estrategias didácticas (TICS)
  • Matemáticas II
  • Programación I.
  • Plataformas Instruccionales.
  • Principios de administración.
  • Matemáticas discretas.
  • Programación II.
  • Comunicaciones electrónicas.
  • Diseño instruccional.
  • Probabilidad y estadística.
  • Estructura de datos.
  • Planeación estratégica en la educación.
  • Habilidades directivas.
  • Fundamentos de bases de datos.
  • Ingenierías de Software.
  • Étnica.
  • Teleinformatica.
  • Base de datos.
  • Sistemas Operativos.
  • Marco legal y normativo.
  • Entorno sociocultural.
  • Metodología de la investigación.
  • Redes de computadoras.
  • Desarrollo sustentable.
  • Taller de bases de datos.
  • Seguridad de sistemas de información.
  • Diseño web.
  • Liderazgo.
  • Proyecto de TICS I.
  • Mantenimiento de laboratorio de computo.
  • Aseguramiento de la calidad.
  • Programación web.
  • Proyecto de TICS II.

 

Requisitos de Admisión

  • Certificado de bachillerato (Original y 3 copias por ambos lados) (En caso de ser UdeG o de otro estado lagalizado) 
  • Acta de nacimiento (Original y 2 copias) 
  • CURP (2 copias) 
  • IFE (1 copia) 
  • 2 fotografías tamaño infantil, b/n o color 
  • Entregar personalmente o por paquetería a control escolar.
  • Cursar y aprobar el curso propedéutico

Politicas de Admisión

De acuerdo a los estatutos generales regidos por la Universidad Virtual de Estudios Superiores se enuncian a continuación las premisas que conforman las políticas de admisión de los alumnos:

  • Todo alumno que desea ingresar a la Universidad deberá cumplir el reglamento general del nivel académico correspondiente. 

  • Todo alumno que desea ingresar a la Universidad deberá saber utilizar la computadora a nivel básico así mismo deberá contar con fácil acceso a internet.

  • El alumnado de la Universidad tendrá una carga académica establecida de acuerdo al modelo educativo para asegurar su rendimiento académico. 

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